#11 遊戲、工作與生活
本來是9月就要寫的文章,剛剛開始動筆,結果擱置後,一不小心又過了一個月。我發現自己有在追蹤的電子報作者,很多也都是斷斷續續地寫,看來大家或許都有相似的困難,除了要利用電子報賣課程、努力想要增加訂閱者的作者會定期更新外,生活分享類型的作者,寫作電子報在待辦清單中的順位都是比較後面的。
這篇主要是分享幾個不相關的心得,然後還有我最近準備/執行講座的想法。
絲之歌
最近很沈迷這個遊戲,雖然在分類上這不屬於魂系遊戲,但是玩起來好難,只是很奇妙的,又難又快樂。
我喜歡跟身邊的人分享我的快樂:這遊戲很仰賴玩家的技術,遊玩的過程也是學習的過程,要透過一次一次的失敗,慢慢學到每一隻怪的節奏、我要怎麼應對,然後慢慢掌握每一條路線、每一隻王,有的時候死了數十次,其中經歷過好幾次放棄不玩,然後過段時間又再把搖桿重新拾起,最後好不容易成功,成功後還很念念不忘、希望可以再享受一次。操控的角色在過程中雖然也會變強,但是我自己認為差別不大,玩家能致勝的關鍵在於玩家自身的成長,成功時的成就感也是屬於玩家自己的。同一個狀態的角色在老手與新手的手上,會有關鍵性的差異。
地獄修業旅行
最近讀完匡靈秀的這本書,裡面用悖論來施放魔法。這真的很有趣,文字被玩弄時可以創造出許多的可能性,在我目前玩過的遊戲中,我非常喜歡玩《巴巴是你》,之後也很想要玩《文字遊戲》。
我在想會不會有一個世界(可能是遊戲世界),語句可以長出形狀,不管是武器、招式,或是地圖。
譬如:「這個問題不知道該怎麼解決,現在是不會解決的」
這句話本身也是一個問題,這個問題也不會解決,這是這是一句會無限拉長的句子。
「「這個問題不知道該怎麼解決,現在是不會解決的」不知道該怎麼解決,現在是不會解決的」,以此類推,無限拉長下去。
這句魔法說不定可以生成一件無限延伸的武器。
高中的親職講座
上週去講某高中的親職講座,明明是晚上的講座卻有很多人參與,我注意到許多家長在報到時會有一張小卡片要給學校蓋章,講座開始前,我問學校方,才得知家長如果蓋了3個章,孩子可以記嘉獎。
我知道這個消息真的很吃驚。
大學的生命教育講座
最近蠻喜歡接生命教育講座,會覺得自己在做很重要的事情。
這兩年自己的主題圍繞著生命的無意義感受。想要幫助很多身邊的人處理一個問題,如果我覺得生命沒有意義、不知道有什麼意義,我可以怎麼辦。
後來我覺得靈魂急轉彎的火花,是讓我很喜歡的一個詞彙。所以這幾天要講的講座主題如下。
活著生命就該完整渡過:談生命的火花與熄滅
對象是某學校的四技二年級的學生,聽說有500人左右,真的好多人,很好奇站在台上是什麼感覺,我明天就會知道了。
